Разработка с Учетом Accessibility: Figma, UI-kit, Material Design, iOS 16

Привет, коллеги! Сегодня поговорим о accessibility – создании продуктов, доступных для всех, вне зависимости от возможностей. Это не просто «хорошо», это часто – закон (WCAG соответствие). По данным W3C, более 1 миллиарда людей в мире имеют инвалидность [https://www.w3.org/WAI/about/](https://www.w3.org/WAI/about/). Игнорировать их потребности – значит терять огромный рынок, а также создавать некачественный продукт.

WCAG (Web Content Accessibility Guidelines) – это международный стандарт, определяющий, как сделать веб-контент доступным. Существуют разные уровни соответствия: A, AA, AAA. AA – это обычно минимум, к которому стоит стремиться. По статистике, 70% веб-сайтов не соответствуют даже уровню A [источник: WebAIM].

Наша задача – не просто “поставить галочку”, а действительно разработать инклюзивный ui. Это включает в себя альтернативный текст изображений (крайне важно для скринов для слабовидящих!), правильную семантическую разметку, дизайн с учетом особенностей зрения и многое другое. Пример: 65% пользователей с нарушениями зрения используют скринридеры для доступа к информации [источник: Nielsen Norman Group].

Начнем с основ: доступность ui/ux – это не спринт, а марафон. Начиная с планирования и заканчивая тестированием, accessibility должна быть встроена в каждый этап разработки. Это значит, что тестирование доступности должно быть обязательным. Помните, что uikit компоненты доступности и material design доступность – это не миф, а реальность. Существуют готовые решения, которые помогут вам начать.

Не забывайте про ios 16 доступность! Apple активно развивает инструменты accessibility в своих операционных системах. Важно быть в курсе последних изменений и использовать их возможности. По данным Apple, более 20 новых функций accessibility были добавлены в iOS 16 [источник: Apple Accessibility].

=информация

Figma Accessibility: Инструменты и Плагины

Итак, мы переходим к инструментам. Figma accessibility – это не просто возможность, это необходимость. К счастью, Figma предлагает несколько способов сделать вашу работу более инклюзивной. В первую очередь, стоит говорить о accessibility checklist figma. Существуют различные чек-листы, которые помогут вам проверить свой дизайн на соответствие стандартам WCAG. Один из них можно найти здесь: [https://www.figma.com/community/file/1098339354790920158/Accessibility-Checklist](https://www.figma.com/community/file/1098339354790920158/Accessibility-Checklist).

Кроме того, существуют плагины, которые автоматизируют часть процесса. Например, плагин «Stark» (https://stark.design/) проверяет контрастность цветов, что крайне важно для пользователей с нарушениями зрения. По данным Stark, около 40% пользователей не могут нормально воспринимать цвета [источник: Stark Design]. Другой полезный плагин – «Colorblind» (https://www.figma.com/community/plugin/8834857/Colorblind), который позволяет увидеть, как ваш дизайн выглядит в глазах людей с разными типами цветовой слепоты.

Важно помнить, что автоматизированные инструменты не заменят ручную проверку. Вам нужно самостоятельно протестировать свой дизайн, используя скринридеры и другие вспомогательные технологии. Пример: пользователи с ограниченными возможностями часто используют клавиатуру для навигации по сайту. Убедитесь, что все элементы управления доступны с помощью клавиатуры.

=информация

UI-kit и Material Design с Учетом Accessibility

Переходим к практической реализации. UI-kit accessibility – это фундамент для создания инклюзивного продукта. Наличие готовых, доступных компонентов значительно упрощает задачу и сокращает время разработки. Принцип прост: если компонент доступен по умолчанию, то вероятность ошибок снижается. Существуют специализированные UI-kit, разработанные с учетом WCAG, но чаще всего, accessibility добавляется в существующие.

Material Design доступность – это отдельная тема. Google активно работает над тем, чтобы Material Design был доступен для всех. В Material Design 3 появились новые компоненты и улучшения, направленные на повышение accessibility [https://m3.material.io/](https://m3.material.io/). Например, улучшена контрастность цветов, добавлена поддержка скринридеров и реализованы более четкие визуальные подсказки. По данным Google, около 15% населения мира имеют инвалидность, поэтому accessibility – это приоритет для Material Design.

Разработка инклюзивного ui с использованием Material Design требует особого внимания к цветовой палитре. Не используйте цвета, которые сложно различить людям с цветовой слепотой. Проверяйте контрастность цветов с помощью специальных инструментов, таких как Stark или Colorblind. Помните, что дизайн с учетом особенностей зрения – это не просто «сделать красиво», это «сделать понятно». Пример: использование анимации должно быть умеренным, так как она может вызывать раздражение у людей с вестибулярными расстройствами.

=информация

iOS 16 Accessibility: Новые Возможности

iOS 16 доступность – это огромный шаг вперед для пользователей с ограниченными возможностями. Apple продолжает лидировать в этой области, внедряя новые функции и улучшая существующие. По данным Apple, в iOS 16 было добавлено более 20 новых функций accessibility [источник: Apple Accessibility]. Это включает в себя улучшенную поддержку скринридеров VoiceOver, новые опции для пользователей с нарушениями слуха и зрения, а также более гибкие настройки управления.

Одним из ключевых нововведений является Live Captions. Эта функция позволяет создавать субтитры в реальном времени для любого аудио- или видеоконтента, даже для звонков и видеоконференций. Это особенно полезно для людей с нарушениями слуха. Другое важное нововведение – улучшенная поддержка Switch Control. Switch Control позволяет управлять устройством с помощью переключателей, что полезно для людей с двигательными нарушениями.

WCAG соответствие в iOS 16 улучшено за счет более строгого соблюдения стандартов. Например, VoiceOver теперь более точно интерпретирует структуру веб-страниц, что облегчает навигацию для пользователей скринридеров. Также улучшена поддержка Dynamic Type, которая позволяет пользователям настраивать размер шрифта в соответствии со своими потребностями. По статистике, около 7% населения мира испытывают проблемы со зрением [источник: World Health Organization].

При разработке приложений для iOS 16 важно учитывать эти новые возможности и использовать их в своих проектах. Например, убедитесь, что все элементы управления доступны с помощью Switch Control, и что ваш контент имеет четкие и понятные субтитры. Тестирование доступности на iOS 16 должно быть приоритетом. Используйте встроенные инструменты accessibility, такие как VoiceOver и Switch Control, чтобы проверить свой продукт. Вспомните, что альтернативный текст изображений все так же важен, и iOS 16 не отменяет это правило.

=информация

Итак, давайте систематизируем информацию. Ниже представлена таблица, обобщающая основные аспекты accessibility в различных контекстах. Она поможет вам ориентироваться в ключевых моментах и инструментах. Данные основаны на информации, представленной ранее, а также на анализе доступных источников (W3C, Apple Accessibility, Material Design, Nielsen Norman Group, Stark Design).

Область Ключевые аспекты Инструменты/Технологии Уровень важности Статистические данные/Примечания
Figma Accessibility Checklist, Плагины (Stark, Colorblind), Семантическая разметка Figma, Stark, Colorblind, WCAG Checklist Высокий Около 70% веб-сайтов не соответствуют даже уровню A WCAG.
UI-kit UI-kit с поддержкой ARIA, Браузерные инструменты разработчика Высокий Наличие доступных компонентов сокращает время разработки и снижает вероятность ошибок.
Material Design Новые компоненты, Улучшенная контрастность, Поддержка скринридеров, Dynamic Type Material Design 3, Инструменты проверки контрастности Средний Около 15% населения мира имеет инвалидность, поэтому accessibility – приоритет для Google.
iOS 16 Live Captions, Switch Control, Улучшенная поддержка VoiceOver, Dynamic Type iOS 16, VoiceOver, Switch Control Высокий В iOS 16 было добавлено более 20 новых функций accessibility.
WCAG Уровни A, AA, AAA, ARIA атрибуты, Альтернативный текст WCAG Guidelines, ARIA specification, Инструменты валидации Критический Более 1 миллиарда людей в мире имеют инвалидность. Соответствие WCAG – это часто закон.
Тестирование Ручное тестирование, Автоматизированные инструменты, Тестирование с пользователями Screen Readers (NVDA, JAWS), WAVE, Axe Критический 65% пользователей с нарушениями зрения используют скринридеры для доступа к информации.

Эта таблица – лишь отправная точка. Accessibility – это динамичный процесс, который требует постоянного обучения и адаптации. Не бойтесь экспериментировать и искать новые решения. Помните, что ваша задача – сделать продукт доступным для всех!

=информация

Для более детального понимания различий и сходств между подходами к accessibility в различных экосистемах, представлю сравнительную таблицу. Она поможет вам выбрать наиболее подходящие инструменты и стратегии для вашего проекта. Таблица основана на анализе документации Material Design, Apple Accessibility, WCAG guidelines, а также данных, полученных из исследований Nielsen Norman Group и WebAIM.

Критерий Figma (как инструмент дизайна) UI-kit (в контексте accessibility) Material Design iOS 16 (платформа)
Основная задача Создание визуально доступного макета Предоставление готовых доступных компонентов Разработка дизайн-системы с учетом accessibility Предоставление API и функций для создания доступных приложений
Ключевые инструменты Плагины (Stark, Colorblind), Accessibility Checklist Dynamic Type, Улучшенная контрастность, Поддержка скринридеров VoiceOver, Switch Control, Live Captions
WCAG соответствие Помогает в реализации, требует ручной проверки Может обеспечить базовое соответствие при правильной реализации Стремится к соответствию стандартам WCAG API и функции, упрощающие достижение соответствия
Сложность реализации Средняя (требует знаний WCAG) Средняя (зависит от качества UI-kit) Высокая (требует глубокого понимания Material Design и WCAG) Средняя (требует знания API и best practices)
Ограничения Не проверяет код, только визуальное представление Зависит от качества компонентов, может потребовать адаптации Не всегда легко реализовать сложные сценарии accessibility Требует адаптации к специфике iOS
Преимущества Визуальный контроль, удобство прототипирования Экономия времени, готовые решения Единый стиль, поддержка Google Оптимизация для Apple устройств, широкая поддержка accessibility
Стоимость Бесплатный (базовые функции), Платные плагины Бесплатные и платные UI-kit Бесплатный (open-source) Бесплатный (для разработчиков Apple)
Область применения UI/UX дизайн Разработка веб- и мобильных приложений Разработка веб- и мобильных приложений Разработка iOS приложений

Эта таблица демонстрирует, что каждый подход имеет свои сильные и слабые стороны. Figma – отличный инструмент для начального проектирования, но требует знаний WCAG. UI-kit может ускорить процесс разработки, но качество компонентов критично. Material Design и iOS 16 предоставляют мощные инструменты, но требуют глубокого понимания платформы. Сочетание этих подходов может дать наилучший результат. Помните, что accessibility – это инвестиция в будущее вашего продукта!

=информация

FAQ

Итак, подведем итоги и ответим на часто задаваемые вопросы. Надеюсь, эта подборка поможет вам разобраться в сложных аспектах accessibility.

Q: Что такое accessibility и зачем оно нужно?

A: Accessibility – это создание продуктов, доступных для всех, независимо от их физических или когнитивных возможностей. Это необходимо не только по моральным соображениям, но и по юридическим (WCAG соответствие). По данным W3C, более 1 миллиарда людей в мире имеют инвалидность. Игнорирование accessibility – это потеря огромного рынка и создание некачественного продукта.

Q: Какие инструменты в Figma помогут мне сделать дизайн доступным?

A: Используйте плагины, такие как Stark и Colorblind, для проверки контрастности цветов и цветового восприятия. Не забывайте про Accessibility Checklist. Главное – понимать принципы WCAG и применять их на практике.

Q: Стоит ли использовать готовый UI-kit с поддержкой accessibility?

A: Да, это значительно упрощает процесс. Но будьте внимательны при выборе UI-kit – убедитесь, что он действительно соответствует стандартам accessibility и не требует дополнительных настроек. Проверяйте компоненты на соответствие WCAG.

Q: Как Material Design помогает в реализации accessibility?

A: Material Design 3 предоставляет улучшенную контрастность, поддержку скринридеров и Dynamic Type. Но важно понимать, что следование гайдлайнам Material Design само по себе не гарантирует accessibility. Требуется дополнительная проверка и адаптация.

Q: Какие новые возможности accessibility появились в iOS 16?

A: iOS 16 предлагает Live Captions, улучшенный Switch Control и более тесную интеграцию с VoiceOver. Это значительно упрощает создание доступных приложений для платформы Apple. По данным Apple, было добавлено более 20 новых функций accessibility.

Q: Как часто нужно проводить тестирование accessibility?

A: Тестирование accessibility должно быть обязательным на каждом этапе разработки – от прототипирования в Figma до финального релиза. Используйте ручное тестирование, автоматизированные инструменты и тесты с реальными пользователями.

Q: Что делать, если мой UI-kit не поддерживает accessibility?
Q: Где найти дополнительную информацию об accessibility?

A: Изучите WCAG guidelines (https://www.w3.org/WAI/standards-guidelines/wcag/), документацию Apple Accessibility (https://www.apple.com/accessibility/), Material Design (https://m3.material.io/), а также ресурсы Nielsen Norman Group и WebAIM.

=информация

VK
Pinterest
Telegram
WhatsApp
OK